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Logo der Ausstellung 10+5=Gott - Die Macht der Zeichen
 
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Das Spielfeld.
Im Wettstreit mit den Zeichen

Spiele vermitteln gesellschaftliche Regeln. So lernen Kinder zum Beispiel in Spielen wie Die Reise ins Himmelreich zentrale christliche Botschaften, während 40 Jahre in der Wüste jüdische Kinder an Erlebnisse des israelitischen Volks in biblischer Zeit erinnern soll. Und schon aus den kleinen Differenzen zwischen einem deutschen und einem hebräischen Scrabble wird auch Laien die ganz unterschiedliche Struktur der beiden Sprachen deutlich.

 
"MitzvaMan" 613, 1999

Jüdische Version des PacMan. Der Spieler gewinnt... > mehr
"Rikuz/Concern"
(Monopoly), Palästina, 1940

Monopoly mal anders: Jedes farbige Feld stellt eine Stadt...
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